Die Spielereihe
- Tom Clancy’s Ghost Recon (Windows, 2001; PlayStation 2/Xbox, 2002; GameCube, 2003) (erhielt diverse Add-ons)
- Tom Clancy’s Ghost Recon 2 (PlayStation 2/Xbox, 2004; Gamecube, 2005)
- Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter (Windows/PlayStation 2/Xbox/Xbox 360, 2006)
- Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (Windows/Xbox 360, 2007; PlayStation 3/PSP, 2007)
- Tom Clancy´s Ghost Recon: Predator (PSP, 2010)
- Tom Clancy´s Ghost Recon: Shadow Wars (3DS, 2011)
- Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier (Windows/Xbox 360/PlayStation 3/Wii/, 2012)
- Tom Clancy’s Ghost Recon Online (PC, 2012)
Grund dafür ist, dass Michael Bay sich derzeit noch nicht festgelegt hat, was seine nächste Regiearbeit nach Beendigung von «Transformers: Age of Extinction» wird. Um Bay als Regisseur für «Ghost Recon» zu gewinnen, engagierte Jean Julien Baronnet, CEO von Ubisoft Motion Pictures, nun ein neues Autorenduo, und betreute es mit der Aufgabe, schnellstmöglich eine ansprechende Drehbuchversion fertigzustellen. Von dieser erhofft sich Baronnet, dass sie Bay genügend überzeugt, um den Regieposten zu übernehmen, ehe sich der «Armageddon»-Regisseur ein anderes Projekt anlacht.
Die Autoren Matthew Federman und Stephen Scaia stellten kürzlich das Skript für die seit Jahren in Entwicklung befindliche Comicadaption «Y: The Last Man» fertig und arbeiten derzeit auch an einem neuen Zorro-Film.Das Duo wirkte auch an «Human Target» mit.